<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.2 20190208//EN" "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.2/JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">Russian Studies in Law and Politics</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="en">Russian Studies in Law and Politics</journal-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Russian Studies in Law and Politics</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn publication-format="print">2576-9634</issn><issn publication-format="electronic">2998-8284</issn><publisher><publisher-name xml:lang="en">Science and Innovation Center Publishing House</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="publisher-id">443753</article-id><article-id pub-id-type="doi">10.12731/2576-9634-2026-10-2-262</article-id><article-id pub-id-type="edn">XRRVYF</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru"><subject>Частно-правовые науки</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en"><subject>Private Law Sciences</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="article-type"><subject>Research Article</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title xml:lang="en">Legal regulation of virtual assets</article-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Правовое регулирование виртуальных активов</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0009-0002-9337-3668</contrib-id><contrib-id contrib-id-type="researcherid">PWG-5011-2026</contrib-id><contrib-id contrib-id-type="spin">8637-1793</contrib-id><name-alternatives><name xml:lang="ru"><surname>Шестаков</surname><given-names>Павел Андреевич</given-names></name><name xml:lang="en"><surname>Shestakov</surname><given-names>Pavel A.</given-names></name></name-alternatives><address><country country="RU">Россия</country></address><bio xml:lang="ru"><p>аспирант Института философии и права</p> <p> </p></bio><bio xml:lang="en"><p>Postgraduate Student, Institute of Philosophy and Law</p> <p> </p></bio><email>kempravo@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff1"><aff><institution xml:lang="ru">Новосибирский национальный исследовательский государственный университет</institution></aff><aff><institution xml:lang="en">Novosibirsk State University</institution></aff></aff-alternatives><content-language>ru</content-language><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2026-06-30" publication-format="electronic"><day>30</day><month>06</month><year>2026</year></pub-date><pub-date date-type="collection"><year>2026</year></pub-date><volume>10</volume><issue>2</issue><issue-title xml:lang="ru"/><fpage>166</fpage><lpage>184</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2026-08-02"><day>02</day><month>08</month><year>2026</year></date></history><permissions><copyright-statement xml:lang="en">Copyright ©; , Shestakov P.A.</copyright-statement><copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; , Шестаков П.А.</copyright-statement><copyright-holder xml:lang="en">Shestakov P.A.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="ru">Шестаков П.А.</copyright-holder><ali:free_to_read xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/"/><license><ali:license_ref xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/">https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0</ali:license_ref></license></permissions><self-uri xlink:href="https://journals.rcsi.science/2576-9634/article/view/443753">https://journals.rcsi.science/2576-9634/article/view/443753</self-uri><abstract xml:lang="en"><p>Background. The rapid development of the digital industry and platform economy has intensified the issue of the civil law qualification of in-game items, in-game currencies, accounts, and other digital results existing within a video game as a multimedia product. In legal scholarship and draft-legislation practice, the terms “virtual property” and “game property” are still used to describe such phenomena; however, these constructs do not provide the degree of legal certainty required.</p> <p>Purpose. The purpose of the study is to determine whether the category of “property” is applicable to in-game digital objects, to distinguish between virtual objects and virtual assets, and to propose a more precise conceptual framework for the doctrinal and legislative description of these phenomena.</p> <p>Materials and methods. The study is based on a systemic interpretation of Articles 128 and 141.1 of the Civil Code of the Russian Federation, the provisions of Federal Law No. 259-FZ of 31 July 2020, an analysis of Draft Federal Law No. 795581-8, as well as a review of Russian and foreign civil law scholarship on digital rights, digital property, virtual property, and the contractual architecture of gaming platforms. The formal legal, comparative legal, and doctrinal methods were employed.</p> <p>Results. It is substantiated that not every virtual object may be regarded as a digital right or as a digital financial asset in the special statutory sense. The article proposes distinguishing virtual objects as a generic category and virtual assets as transferable in-game digital objects possessing stable economic value due to platform rules, the user agreement, and the organized infrastructure of secondary circulation. Criteria are formulated for distinguishing transferable and non-transferable objects, and clarifications to draft-legislative terminology are proposed.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="ru"><p>Обоснование. Стремительное развитие цифровой индустрии и платформенной экономики обострило вопрос о гражданско-правовой квалификации внутриигровых предметов, игровых денежных единиц, аккаунтов и иных цифровых результатов, существующих в составе видеоигры как мультимедийного продукта. В научной литературе и в законопроектной практике для их обозначения по-прежнему используются термины «виртуальное имущество» и «игровое имущество», однако эти конструкции не обеспечивают необходимой юридической определенности.</p> <p>Цель исследования состоит в выявлении применимости категории «имущество» к внутриигровым цифровым объектам, разграничении виртуальных объектов и виртуальных активов, а также в предложении более точного понятийного аппарата для доктринального и законопроектного описания соответствующих феноменов.</p> <p>Материалы и методы. Исследование основано на системном толковании ст. 128 и 141.1 ГК РФ, положений Федерального закона от 31 июля 2020 г. № 259-ФЗ, анализе проекта федерального закона № 795581-8, а также на изучении отечественной и зарубежной цивилистической литературы о цифровых правах, цифровом имуществе, виртуальной собственности и договорной архитектуре игровых платформ. Использованы формально-юридический, сравнительно-правовой и доктринальный методы.</p> <p>Результаты. Обосновано, что не каждый виртуальный объект может рассматриваться как цифровое право либо как цифровой финансовый актив (ЦФА) в специальном смысле закона. Предлагается различать виртуальные объекты как родовую категорию и виртуальные активы как оборотоспособные внутриигровые цифровые объекты, обладающие устойчивой экономической ценностью вследствие правил платформы, пользовательского соглашения и организованной инфраструктуры вторичного оборота. Сформулированы критерии разграничения оборотоспособных и необоротоспособных объектов и предложены уточнения законопроектной терминологии.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><kwd>virtual assets</kwd><kwd>virtual objects</kwd><kwd>game property</kwd><kwd>game assets</kwd><kwd>multimedia product</kwd><kwd>digital rights</kwd><kwd>user agreement</kwd><kwd>secondary circulation</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>виртуальные активы</kwd><kwd>виртуальные объекты</kwd><kwd>игровое имущество</kwd><kwd>игровые активы</kwd><kwd>мультимедийный продукт</kwd><kwd>цифровые права</kwd><kwd>пользовательское соглашение</kwd><kwd>вторичный оборот</kwd></kwd-group><funding-group/></article-meta></front><body></body><back><ref-list><ref id="B1"><label>1.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Arkhipov, V. V. (2014). Virtual property: systemic legal problems in the context of the development of the computer games industry. Zakon, (9), 69–90. EDN: https://elibrary.ru/SXWXAX</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Архипов, В. В. (2014). Виртуальная собственность: системные правовые проблемы в контексте развития индустрии компьютерных игр. Закон, (9), 69–90. EDN: https://elibrary.ru/SXWXAX</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B2"><label>2.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Volos, A. A. (2024). Digital rights: some problems of interpreting the rules of Article 141.1 of the Civil Code of the Russian Federation. Bankovskoe Pravo, (3), 16–23. https://doi.org/10.18572/1812-3945-2024-3-16-23. EDN: https://elibrary.ru/QICTIJ</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Волос, А. А. (2024). Цифровые права: некоторые проблемы толкования правил статьи 141.1 Гражданского кодекса Российской Федерации. Банковское право, (3), 16–23. https://doi.org/10.18572/1812-3945-2024-3-16-23. EDN: https://elibrary.ru/QICTIJ</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B3"><label>3.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Gorokhova, O. N. (2019). “Game property” as a type of “virtual property”. In M. A. Rozhkova (Ed.), E-commerce and related areas (legal regulation) (pp. 378–392). Statut.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Горохова, О. Н. (2019). «Игровое имущество» как разновидность «виртуального имущества». В М. А. Рожкова (отв. ред.), E-commerce и взаимосвязанные области (правовое регулирование) (сс. 378–392). Статут.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B4"><label>4.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Civil Code of the Russian Federation (Part One) dated November 30, 1994, No. 51-FZ. (1994). Collection of Legislation of the Russian Federation, (32), Art. 3301.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Гражданский кодекс Российской Федерации (часть первая) от 30 ноября 1994 г. № 51-ФЗ. (1994). Собрание законодательства Российской Федерации, (32), ст. 3301.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B5"><label>5.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Guznov, A. G., Mikheeva, L. Yu., Novoselova, L. A., et al. (2018). Digital assets in the system of objects of civil rights. Zakon, (5), 16–30. EDN: https://elibrary.ru/XNGEHZ</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Гузнов, А. Г., Михеева, Л. Ю., Новоселова, Л. А., и др. (2018). Цифровые активы в системе объектов гражданских прав. Закон, (5), 16–30. EDN: https://elibrary.ru/XNGEHZ</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B6"><label>6.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kress, V. V. (2024). The concept of property as a civil law category. Economics. Law. Society, 9(2), 92–100. https://doi.org/10.21686/2411-118X-2024-2-92-100. EDN: https://elibrary.ru/PCEBCI</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Кресс, В. В. (2024). Понятие имущества как гражданско-правовой категории. Экономика. Право. Общество, 9(2), 92–100. https://doi.org/10.21686/2411-118X-2024-2-92-100. EDN: https://elibrary.ru/PCEBCI</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B7"><label>7.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kress, V. V. (2022). Digital rights as objects of civil rights: legal regulation and development prospects in the context of digitalization of civil transactions. Journal of Russian Law, 26(4), 67–76. https://doi.org/10.12737/jrl.2022.041. EDN: https://elibrary.ru/PSMFFB</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Кресс, В. В. (2022). Цифровые права как объекты гражданских прав: правовое регулирование и перспективы развития в условиях цифровизации гражданского оборота. Журнал российского права, 26(4), 67–76. https://doi.org/10.12737/jrl.2022.041. EDN: https://elibrary.ru/PSMFFB</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B8"><label>8.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Novoselova, L. A., &amp; Polezhaev, O. A. (2019). Digital tokens as objects of civil rights. Entrepreneurial Law, (4), 3–12. EDN: https://elibrary.ru/OWZKHA</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Новоселова, Л. А., &amp; Полежаев, О. А. (2019). Цифровые знаки как объекты гражданских прав. Предпринимательское право, (4), 3–12. EDN: https://elibrary.ru/OWZKHA</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B9"><label>9.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">On the activities related to the development and distribution of video games in the Russian Federation: draft federal law No. 795581-8. (2024). Legislative Support System. https://sozd.duma.gov.ru/bill/795581-8</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации: проект федерального закона № 795581-8. (2024). Система обеспечения законодательной деятельности. https://sozd.duma.gov.ru/bill/795581-8</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B10"><label>10.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">On digital financial assets, digital currency, and amendments to certain legislative acts of the Russian Federation: Federal Law dated July 31, 2020, No. 259-FZ. (2020). Official Internet Portal of Legal Information. http://publication.pravo.gov.ru</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации: Федеральный закон от 31 июля 2020 г. № 259-ФЗ. (2020). Официальный интернет-портал правовой информации. http://publication.pravo.gov.ru</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B11"><label>11.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Petrakov, N. A. (2024). The concept of digital property as an object of civil rights. Tsivilist, 1(47), 62–69. EDN: https://elibrary.ru/ZQPOGQ</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Петраков, Н. А. (2024). Концепция цифрового имущества как объекта гражданских прав. Цивилист, 1(47), 62–69. EDN: https://elibrary.ru/ZQPOGQ</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B12"><label>12.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Polezhaev, O. A. (2023). NFT assets in the system of objects of civil rights: problem statement. Journal of the Intellectual Property Rights Court, 4(42), 11–17.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Полежаев, О. А. (2023). NFT-активы в системе объектов гражданских прав: постановка проблемы. Журнал Суда по интеллектуальным правам, 4(42), 11–17.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B13"><label>13.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Sannikova, L. V., &amp; Kharitonova, Yu. S. (2018). Digital assets as objects of entrepreneurial turnover. Law and Economics, (4), 27–34. EDN: https://elibrary.ru/XPUPYT</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Санникова, Л. В., &amp; Харитонова, Ю. С. (2018). Цифровые активы как объекты предпринимательского оборота. Право и экономика, (4), 27–34. EDN: https://elibrary.ru/XPUPYT</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B14"><label>14.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Sukhanov, E. A. (2021). On the civil-law nature of “digital property”. Civil Law Review, 21(6), 7–29. https://doi.org/10.24031/1992-2043-2021-21-6-7-29. EDN: https://elibrary.ru/DPVLYS</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Суханов, Е. А. (2021). О гражданско-правовой природе «цифрового имущества». Вестник гражданского права, 21(6), 7–29. https://doi.org/10.24031/1992-2043-2021-21-6-7-29. EDN: https://elibrary.ru/DPVLYS</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B15"><label>15.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Tagaeva, S. N. (2023). Is virtual game property an object of civil rights? Yurist, (9), 11–16. https://doi.org/10.18572/1812-3929-2023-9-11-16. EDN: https://elibrary.ru/HRHCXW</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Тагаева, С. Н. (2023). Виртуальное игровое имущество — объект гражданских прав? Юрист, (9), 11–16. https://doi.org/10.18572/1812-3929-2023-9-11-16. EDN: https://elibrary.ru/HRHCXW</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B16"><label>16.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Fathi, V. I. (2022). The legal status of virtual game property in the context of civil law regulation. Bulletin of the Law Faculty of the Southern Federal University, 9(4), 113–121. https://doi.org/10.18522/2313-6138-2022-9-4-15. EDN: https://elibrary.ru/OBOWNY</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Фатхи, В. И. (2022). Правовой статус виртуального игрового имущества в контексте гражданско-правового регулирования. Вестник юридического факультета Южного федерального университета, 9(4), 113–121. https://doi.org/10.18522/2313-6138-2022-9-4-15. EDN: https://elibrary.ru/OBOWNY</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B17"><label>17.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kharitonova, Yu. S., &amp; Sannikova, L. V. (2018). The legal nature of new digital assets. Zakon, (9), 86–95. EDN: https://elibrary.ru/YMRVZJ</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Харитонова, Ю. С., &amp; Санникова, Л. В. (2018). Правовая сущность новых цифровых активов. Закон, (9), 86–95. EDN: https://elibrary.ru/YMRVZJ</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B18"><label>18.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kharitonova, Yu. S., &amp; Sannikova, L. V. (2020). Virtual game property as a digital asset in entrepreneurial turnover. Economy and Law, (1), 13–21. EDN: https://elibrary.ru/QXBERB</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Харитонова, Ю. С., &amp; Санникова, Л. В. (2020). Виртуальное игровое имущество как цифровой актив в предпринимательском обороте. Хозяйство и право, (1), 13–21. EDN: https://elibrary.ru/QXBERB</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B19"><label>19.</label><mixed-citation>Corbett, S. (2019). Computer game licences: The EULA and its discontents. Computer Law &amp; Security Review, 35(4), 453–461. https://doi.org/10.1016/j.clsr.2019.03.007</mixed-citation></ref><ref id="B20"><label>20.</label><mixed-citation>Fairfield, J. A. T. (2005). Virtual property. Boston University Law Review, 85(4), 1047–1102. https://www.bu.edu/law/journals-archive/bulr/volume85n4/FAIRFIELD.pdf</mixed-citation></ref><ref id="B21"><label>21.</label><mixed-citation>Kennedy, R. (2008). Virtual rights? Property in online game objects and characters. Information &amp; Communications Technology Law, 17(2), 95–106. https://doi.org/10.1080/13600830802204195</mixed-citation></ref><ref id="B22"><label>22.</label><mixed-citation>Lastowka, F. G., &amp; Hunter, D. (2004). The laws of the virtual worlds. California Law Review, 92(1), 1–74. https://doi.org/10.2139/ssrn.402860. EDN: https://elibrary.ru/GJRIVD</mixed-citation></ref><ref id="B23"><label>23.</label><mixed-citation>Westbrook, T. J. (2006). Owned: Finding a place for virtual world property rights. Michigan State Law Review, (3), 779–812.</mixed-citation></ref></ref-list></back></article>
